Glossário
Parte do vocabulário do Kikwiflow vem de nomes de classes e de convenções de mercado que não têm uma tradução consagrada — traduzir à força atrapalharia mais do que ajuda. Esta página reúne esses termos com uma explicação curta. Na primeira vez que um deles aparece em um capítulo, o texto dá a mesma explicação em uma linha e aponta para cá.
Vocabulário do Kikwiflow
| Termo | O que é |
|---|---|
| motor (às vezes engine) | O código do Kikwiflow que executa um processo: navega de um passo ao próximo, chama a lógica de cada nó, persiste o estado, agenda timers e faz retentativas. Roda embarcado na sua aplicação, não como serviço à parte. |
| processo | A definição de um fluxo de negócio — o grafo de passos descrito no arquivo .kikwi. É o "molde". |
| instância | Uma execução concreta de um processo — uma abertura de conta específica, com suas variáveis. É a "peça feita a partir do molde". |
| nó (flow node) | Cada caixa do diagrama: um início, um fim, uma tarefa, um gateway, um timer. |
| handler | A classe Java que contém a lógica de um nó. Um TaskHandler executa uma tarefa; um AnswerProvider resolve uma decisão. É um bean Spring comum, com o nome registrado no .kikwi. |
| bean | Um objeto gerenciado pelo Spring (criado com @Component, @Service etc.). O motor encontra o handler de um nó pelo nome do bean. |
| executor | O campo do .kikwi, em uma tarefa executável, que guarda o nome do bean handler a ser chamado. |
| variável de processo | Um dado que vive na instância e passa de um nó para o outro (cpf, score, decisao). |
| chave de negócio (business key) | Um identificador do seu domínio associado à instância (por exemplo, o CPF do solicitante), para você achá-la depois sem saber o id interno. |
tarefa executável (EXECUTABLE_TASK) | Um passo que roda lógica Java na hora e segue em frente. Sem espera. |
tarefa externa (EXTERNAL_TASK) | Um passo que fica pendente até algo de fora (uma pessoa, outro sistema) sinalizar que terminou. |
| wait state (estado de espera) | Qualquer ponto em que a instância fica parada, com o estado salvo, sem consumir CPU, esperando um sinal externo para avançar. Uma tarefa externa e um timer são wait states. |
| gateway | Um nó que decide o caminho: o exclusivo escolhe um entre vários ramos; o paralelo abre e depois junta vários ramos ao mesmo tempo. |
| split / join | A divisão (split) e a junção (join) de um gateway paralelo: o split abre N ramos, o join espera todos chegarem antes de seguir. |
| fan-out / fan-in | Sinônimos de split / join: "abrir em vários ramos" e "reunir os ramos de volta". |
| timer de borda (boundary timer) | Um timer preso na lateral de uma tarefa, que dispara um desvio se aquela tarefa demorar além do prazo. |
| incidente | O registro que o motor abre quando uma tarefa falha e esgota as retentativas, ou quando um erro de negócio não tem tratamento no fluxo. Fica visível no Monitor, com botão para tentar de novo. |
| retentativa (retry) | Uma nova tentativa automática de executar uma tarefa que falhou, segundo a política (retryPolicy) do nó. |
| worker | Um processador que roda em segundo plano, fora da chamada que iniciou o processo — é ele quem retoma um ramo assíncrono ou uma tarefa persistida. |
| poller | O componente que, de tempos em tempos, varre o banco em busca de tarefas prontas para um worker executar. |
| canvas | A área de desenho do Craft, onde você arrasta e liga os nós. |
| stub (classe-esqueleto) | Uma classe gerada já com a assinatura certa e o corpo vazio (// TODO), pronta para você preencher a lógica. |
| payload | Os dados de entrada de uma chamada — no início de uma instância, o conjunto de variáveis que a solicitação "traz do site". |
| claim / complete | Ações sobre uma tarefa externa: reivindicar (claim) marca a tarefa como sua para ninguém mais mexer; completar (complete) a encerra e devolve o fluxo ao motor. |
| implantar (deploy) | Registrar uma definição de processo no motor para que instâncias dela possam ser iniciadas. Reservamos "subir" para pôr a aplicação no ar. |
Siglas
| Sigla | Significado |
|---|---|
| BPM | Business Process Management — a disciplina de modelar, executar e acompanhar processos de negócio. |
| BPMN | Business Process Model and Notation — a notação gráfica padrão de BPM (caixas, losangos, setas). O Kikwiflow usa uma notação própria, mais enxuta, não BPMN XML. |
| DSL | Domain-Specific Language — uma linguagem pequena feita para um domínio específico. O Kikwiflow não tem uma: a lógica é Java comum. |
| KYC | Know Your Customer — o conjunto de verificações de identidade e risco que uma instituição financeira faz antes de abrir uma conta. |
| SLA | Service Level Agreement — o prazo ou nível de serviço acordado (ex.: "o analista decide em até 48h"). |
| SSE | Server-Sent Events — um canal em que o servidor envia atualizações para o navegador sem ele ficar perguntando de novo a cada segundo. É como o Monitor mostra dados ao vivo. |
| UUID | Universally Unique Identifier — o identificador longo e aleatório (43ee89f9-…) que o Craft usa internamente para cada nó. |
Próximo passo
Com o vocabulário à mão, o Início Rápido monta o primeiro processo do zero.